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qlistwiDgEt

void test2::InitListWideget() { m_pList = new rootDataList(this); m_pList->setGeometry(LIST_X, LIST_Y, LIST_W, LIST_H); QString str; for(int i = 0; isetSizeHint(QSize(60, 22)); //每次改变Item的高度 pItem->setText("大节点" + str...

QListView是基于Model,而QListWidget是基于Item。这是它们的本质区别。 往QListView中添加条目需借助QAbstractListModel: 如: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ...

QListWidget::setItemWidget 先创建一个QWidget,然后对这个QWidget设置布局,然后往布局里添加你的按钮,最后把这个QWidget设置到item上 QWidget是一个包裹,它占据Item的所有空间 QTableWidget * tvDecoderItemArea = new QTableWidget(this);...

void test2::InitListWideget() { m_pList = new rootDataList(this); m_pList->setGeometry(LIST_X, LIST_Y, LIST_W, LIST_H); QString str; for(int i = 0; isetSizeHint(QSize(60, 22)); //每次改变Item的高度 pItem->setText("大节点" + str...

现在的话 估计 按键精灵可以实现你说的 单机 键盘=双击键盘效果

你是不是在做音乐播放器?

这个信号来触发自己的槽。 connect(ui->listWidget,SIGNAL(itemSelectionChanged()),this,SLOT(lineeditEnable())) 然后在lineeditEnable槽里,就可以添加我们的代码,来判断是哪个Item, QListWidget可以用currentItem来获取当前的Item 返回的是...

QStandardItemModel *model; model=new QStandardItemModel ; model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("列标题1")); model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("列标题2")); model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("列标题3")); m...

方法/步骤 首先,我们适应QtCreator创建一个widget/gui项目,设置都采用默认设置。 然后,打开界面文件,添加一个QListWidget控件,注意调整一下布局。 我们采用两种方法,第一种,在mainwindow.cpp的构造函数中,创建QStringList,然后将之添加...

又送王孙去,萋萋满别情。

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