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Css3 mAtrix

这个只用文字形容真的很复杂....这个文档里是用一个矩阵来表示的,前四个参数是一个二阶矩阵,后面两个参数是一个矩阵,转换结果就是两个矩阵相乘,你看一下文档就明白了

matrix其实是三维变形当中的矩阵,和三维变形中的translate,scale,skew,rotate四种方法的具体值息息相关,我们较为常用的是使用方法进行设置,而非矩阵。 需要注意的是,如果通过js去获取三维变形的情况,拿到的是矩阵matrix值,也就是说我们...

使用6个值的矩阵是2D转换,相对于是x轴和y轴的值。使用16个值的矩阵是3D转换,相对于x轴,y轴,z轴的值

infinite:限循环 :指定象画具体循环数 用CSS3写用面 式让画限循环

-webkit-transform-origin: center bottom; transform-origin: center bottom transform-origin:[ | | left | center① | right ] [ | | top | center② | bottom ]? 默认值:50% 50%,效果等同于center center 适用于:所有块级元素及某些内联元...

百度:css matrix,头两篇文章,有详细配图解释,如果你看不懂就没办法了。

-webkit-transform-origin: center bottom;transform-origin: center bottomtransform-origin:[ | | left | center① | right ] [ | | top | center② | bottom ]? 默认值:50% 50%,效果等同于center center 适用于:所有块级元素及某些内联元素...

var oDiv = document.getElementById('div1'); function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ //IE return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,"伪类")[attr]; //Firefox } } alert(getStyle(oDiv1,'background...

使用6个值的矩阵是2D转换,相对于是x轴和y轴的值。使用16个值的矩阵是3D转换,相对于x轴,y轴,z轴的值

通过下面这条语获取transform的值 [javascript] view plain copy $(objName).css('transform'); 很遗憾,获取到的是如下一个矩阵 [javascript] view plain copy matrix(a,b,c,d,e,f) 哈哈,看到这个矩阵,很多人都懵了,但是真想获取rotate的角...

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