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6.2 Dk pvp

个人认为在PvP环境下还是德鲁伊更厉害一些。dk腿短是硬伤埃 而且在版本末期爆发比较高的情况下来看,保命手段(减伤)和自疗能力很重要。 两者的保命手段来说dk的绿罩子是个神技略胜小德一筹。 但是小德的自疗手段完爆dk.治疗手段多样。而dk基本...

邪是绝对主流。对比: 邪开红脸和符能转换很肉,而且不大影响输出,而冰开红脸就很伤了。 邪靠大面积dot疾病A伤害比冰的凛风要好,冰的单体爆发强,但是单体爆发的事不有战士盗贼猎人么,就跟战士比的话各方面冰DK差不多完败。 邪的死疽打击比冰...

野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。 冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。 邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议...

1. 巫妖之躯加血 点一下开巫妖之躯,再接着点加血 #showtooltip 巫妖之躯 /cast 巫妖之躯 /cast [target=player] 凋零缠绕 2. 焦点拉人宏 (说明:焦点拉人,没有焦点拉当前目标) /cast [target=focus] 死亡之握 3. 焦点绞杀宏 (说明:没有焦点绞...

PK 要看 意识 还有就是 对各大职业的 了解程度。 野外 还有应该 考虑 地形。 FS 要求 的是 灵活。。 当然 DK 也是 要求 意识的。 FS腿长 控制力 强 但 高伤害 要读条 DK比FS腿短些 耐打 但类似盗贼 有符文力 就是杀戮机器 没有谁强谁弱 看个人 ...

看了前边两个说的,感觉说的一般,,,,,至少没说出各职业在PVP战斗中的真正作用 首先你想打PVP,目前这个版本PVP几乎不存在单挑,或者说很少,野外的话,同时面对2个或者多个也常有的事,所以这里我局忽略野外,即便是战场里,单挑的情况也不...

目前4.3版本,我所总结的各职业PVP情况如下 战士:输出伤害是十大职业里最高的,尤其鲁莽斩杀阶段,可以秒人,但是生存能力依旧低下,没有保命技能,所以ZS身边有治疗配合会非常强大,例如在JJC中,而插7单挑的话,ZS会被虐的很惨,综上来看ZS在...

DKPVP请先理解好自己的职业,朋友,DK没有爆发,我们靠的是自己的粘人力量和骚扰能力以及强大的自保能力,对抗法系的各种技能和AOE能力. 您一直说到疾病这个问题,我想说,你知道不知道3.3的DC(就是俗称的死缠)能防止自己的疾病被驱散?这就能保证你急...

首先,亲儿子,火法和奥法直接无视,一个绿罩加爆发直接搞定,没问题,一定要打断好,心灵冰冻,绞杀等技能。冰法比较难,控制高,起手他会冰你,你就要绿罩,在他冰之前绿罩,然后用冰链控制住,他把你冻住后,或是闪现太远,你在死亡之握拽,...

PVP不太清楚(上一次PVP还是当年S4冲肩膀) PVE方面,我是双持控,输出DK一直坚定的使用双持冰。不但如此,当年DK出现后,有个双持冰DKT转型为双手血DKT阶段,那个阶段我还是打双持冰DKT。 双持冰6.2之前混的并不如意,那时候是邪DK的天下,而且...

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